Лидером стала Meta с долей рынка в 70,8%

По данным International Data Corporation (IDC), мировые поставки шлемов дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) в третьем квартале 2024 года выросли на 12,8% в годовом выражении после двух кварталов спада подряд, сообщает Интерфакс-Казахстан.

Единоличным лидером стала Meta с долей рынка в 70,8%. Второе место с огромным отставанием (6,7% рынка) заняла Sony с шлемом PSVR2. Пятерку крупнейших поставщиков замкнули Apple Inc., ByteDance и XREAL.

Лидеры рынка в совокупности занимают на нём 90%, однако перспективы некоторых компаний из этого списка неясны.

«Приверженность Sony и ByteDance производству шлемов, кажется, постепенно тает, — отметил менеджер по исследованиям IDC Mobility and Consumer Device Trackers Джитеш Убрани. — Это, в свою очередь, даёт возможности таким брендам, как XREAL и VITURE, популярным среди геймеров».

Глобальные продажи AR/VR-шлемов в 2025 году, как ожидает IDC, увеличатся на 21,7% и достигнут 7,7 млн единиц.